日期:2025-10-08 12:14:27 标签:
据Kotaku报道,虽然现在上市的游戏越来越多,但玩家们购买游戏的平均数量却没有想象中的多,根据调研公司Circana最新的一项调查,美国63%的玩家每年只买两款或更少的游戏。
Circana公司的游戏研究主管Mat Piscatella表示,在他们调查玩家购买新游戏频率的报告中,有高达三分之一的人表示他们一年连一款新游戏都不会买。只有4%的玩家每月会买一款以上的新作。如果你在9月买了《空洞骑士:丝之歌》和《无主之地4》,恭喜你:你在统计学上属于异类。
Mat Piscatella指出,虽然大部分玩家几乎不买游戏,但有一小部分人却花费巨大。“那些超级核心、对价格不敏感的玩家,实际上才是让游戏市场保持运转的关键,尤其是在非免费游玩的领域。”
Kotaku分析表示,我们往往会认为游戏受众在整体上是均匀分布的,想象“中位数玩家”就是整个市场的缩影。但现实中,市场是由许多不同群体构成的,每个群体都有独特的习惯、口味和对这项爱好的理解。因此也很容易理解为什么游戏工作室如今对发售档期如此敏感。因为如果大多数人一年只买一两款游戏,那最好别和《使命召唤》、《麦登橄榄球》或者下一部《GTA》硬碰硬。
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